ਫੈਬਰਿਕ ਦਾ ਭਾਰ ਮਿਆਰ ਤੋਂ ਘੱਟ ਕਿਉਂ ਹੈ? 8 ਪਹਿਲੂਆਂ ਤੋਂ ਸਮੱਸਿਆ ਨਿਪਟਾਰਾ

ਨਾਕਾਫ਼ੀ ਫੈਬਰਿਕ GSM (ਪ੍ਰਤੀ ਵਰਗ ਮੀਟਰ ਗ੍ਰਾਮ) ਇੱਕ ਮਾਮੂਲੀ ਸਮੱਸਿਆ ਜਾਪ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਨਿਯਮਤ ਵਪਾਰ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਨਿਰਯਾਤ ਆਰਡਰਾਂ ਜਾਂ ਖਾਸ ਵਪਾਰਕ ਲੈਣ-ਦੇਣ ਲਈ, GSM ਅਕਸਰ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਾਰਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਅਸਧਾਰਨ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਉੱਦਮਾਂ ਲਈ ਘਟੀਆ ਫੈਬਰਿਕ GSM ਦੇ ਕਾਰਨ ਰਿਟਰਨ ਜਾਂ ਦਾਅਵਿਆਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਆਰਡਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਅਸਧਾਰਨ ਹੈ। ਹੇਠਾਂ ਨਾਕਾਫ਼ੀ ਫੈਬਰਿਕ GSM ਦੇ ਕਾਰਨ ਹਨ।

1. ਫੈਬਰਿਕ GSM ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣਾ

ਪਹਿਲਾਂ, ਇਹ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ ਕਿ ਕੀ ਧਾਗੇ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਅਤੇ ਫੈਬਰਿਕ ਦੀ ਘਣਤਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹੈ। ਫੈਬਰਿਕ ਤੋਂ ਇੱਕ ਆਇਤਾਕਾਰ ਜਾਂ ਵਰਗਾਕਾਰ ਨਮੂਨਾ ਕੱਟੋ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਇਸਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਦੋ ਵਾਰਪ ਯਾਰਨ ਅਤੇ ਦੋ ਵੇਫਟ ਯਾਰਨ ਨਾਲ ਇਕਸਾਰ ਹੋਣ। ਕੱਟੇ ਹੋਏ ਨਮੂਨੇ ਦੇ ਖੇਤਰਫਲ (ਵਰਗ ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਵਿੱਚ) ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸਟੀਲ ਰੂਲਰ ਨਾਲ ਲੰਬਾਈ ਅਤੇ ਚੌੜਾਈ (ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਵਿੱਚ) ਮਾਪੋ। ਫਿਰ ਨਮੂਨੇ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਨ ਪੈਮਾਨੇ (ਮਿਲੀਗ੍ਰਾਮ ਵਿੱਚ) 'ਤੇ ਤੋਲੋ।
ਨਮੂਨੇ ਦੀ GSM ਗਣਨਾ ਲਈ ਫਾਰਮੂਲਾ:

GSM=1000ਭਾਰ (mg)​÷10000ਖੇਤਰ (cm2)​=ਖੇਤਰ (cm2)ਭਾਰ (mg)​×10

1.1 ਸੰਯੁਕਤ ਗਣਨਾ ਅਤੇ ਸੰਦ ਵਿਧੀ

ਉਦਾਹਰਨ: ਇੱਕ ਕੱਪੜੇ ਦੇ ਨਮੂਨੇ ਦੀ ਲੰਬਾਈ 7 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਅਤੇ ਚੌੜਾਈ 8 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਭਾਰ 772 ਮਿਲੀਗ੍ਰਾਮ ਹੈ।

GSM=7×8772​×10=138 ਗ੍ਰਾਮ/ਮੀ2

1.2 ਔਜ਼ਾਰ-ਓਨਲੀ ਵਿਧੀ

ਇੱਕ ਗੋਲਾਕਾਰ ਫੈਬਰਿਕ ਸੈਂਪਲਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਫੈਬਰਿਕ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਕਟਰ ਨੂੰ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਕਈ ਵਾਰ ਘੁੰਮਾਓ ਤਾਂ ਜੋ ਤਿੰਨ ਗੋਲਾਕਾਰ ਸੈਂਪਲ ਕੱਟੇ ਜਾ ਸਕਣ (ਸੈਲਵੇਜ ਜਾਂ ਫੈਬਰਿਕ ਦੇ ਸਿਰੇ ਤੋਂ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 20 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਦੂਰ ਲਏ ਗਏ)। ਸਹੀ GSM ਮੁੱਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਬੈਲੇਂਸ 'ਤੇ ਨਮੂਨਿਆਂ ਦਾ ਤੋਲ ਕਰੋ।

2. ਰੰਗੇ ਹੋਏ ਕੱਪੜਿਆਂ ਦੇ GSM ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨਾ

ਸਲੇਟੀ ਫੈਬਰਿਕ GSM ਫੈਬਰਿਕ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀ ਯੂਨਿਟ ਖੇਤਰ ਦੇ ਭਾਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗ੍ਰਾਮ ਪ੍ਰਤੀ ਵਰਗ ਮੀਟਰ (g/m²) ਜਾਂ ਔਂਸ ਪ੍ਰਤੀ ਵਰਗ ਗਜ਼ (oz/yd²) ਵਿੱਚ ਦਰਸਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਅਸਲ GSM ਸੂਤੀ ਮਿਸ਼ਰਣ ਅਨੁਪਾਤ, ਧਾਗੇ ਦੀ ਗਿਣਤੀ, ਮੁਕੰਮਲ ਫੈਬਰਿਕ ਚੌੜਾਈ, ਅਤੇ ਫਿਨਿਸ਼ਿੰਗ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੀਆਂ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕਾਫ਼ੀ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। GSM ਗਣਨਾ ਲਈ ਹੇਠਾਂ ਸਰਲ ਫਾਰਮੂਲੇ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ:

2.1 ਗੈਰ-ਖਿੱਚਵੇਂ ਰੰਗੇ ਹੋਏ ਕੱਪੜਿਆਂ ਲਈ GSM ਗਣਨਾ

GSM=(ਵਾਰਪ ਯਾਰਨ ਕਾਊਂਟ ਗ੍ਰੇ ਫੈਬਰਿਕ ਵਾਰਪ ਡੈਨਸਿਟੀ​+ਵੇਫਟ ਯਾਰਨ ਕਾਊਂਟ ਗ੍ਰੇ ਫੈਬਰਿਕ ਵੇਫਟ ਡੈਨਸਿਟੀ​)×24.3
ਉਦਾਹਰਨ: 20×16 / 128×60 / 63″ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਾਲੇ ਫੈਬਰਿਕ ਦੇ GSM ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰੋ।

GSM=(20128​+1660​)×24.3≈246.6 ਗ੍ਰਾਮ/ਮੀ2

ਅਸਲ GSM ਰੇਂਜ ਲਗਭਗ 242–248 g/m² ਹੈ।

2.2 ਮੁਕੰਮਲ ਸਟ੍ਰੈਚ ਫੈਬਰਿਕਸ ਲਈ GSM ਗਣਨਾ

GSM=ਮੁਕੰਮਲ ਫੈਬਰਿਕ ਚੌੜਾਈਰੀਡ ਚੌੜਾਈ×(ਵਾਰਪ ਧਾਗੇ ਦੀ ਗਿਣਤੀਲੂਮ 'ਤੇਵਾਰਪ ਘਣਤਾ×22.17+ਵਾਰਪ ਧਾਗੇ ਦੀ ਗਿਣਤੀਸਲੇਟੀ ਫੈਬਰਿਕਵਾਰਪ ਘਣਤਾ×21.4)
ਉਦਾਹਰਨ: C 78″ / 20×16+70D / 116×48 ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਾਲੇ ਕੱਪੜੇ ਦੇ GSM ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰੋ।

GSM=5878​×(20116​×22.17+1648​×21.4)≈259 ਗ੍ਰਾਮ/ਮੀ2

ਅਸਲ GSM ਰੇਂਜ ਲਗਭਗ 260–265 g/m² ਹੈ।

ਨੋਟ: 78″ ਰੀਡ ਚੌੜਾਈ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ 58″ ਤਿਆਰ ਕੱਪੜੇ ਦੀ ਚੌੜਾਈ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ।

3. ਸਰਲੀਕ੍ਰਿਤ ਗਣਨਾ ਅਤੇ ਅਸਲ ਤੋਲ ਵਿਚਕਾਰ ਤੁਲਨਾ

ਸਰਲ ਫਾਰਮੂਲੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਗਣਨਾ ਕੀਤੇ ਗਏ GSM ਮੁੱਲ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਤਿਆਰ ਫੈਬਰਿਕ ਨਮੂਨੇ ਦੇ ਅਸਲ ਤੋਲ ਵਾਲੇ GSM ਨਾਲ ਕਰੋ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ±5 g/m² ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਭਟਕਣਾ ਸਵੀਕਾਰਯੋਗ ਮੰਨੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਭਟਕਣਾ ਲਈ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਸਾਲਾਂ ਦੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ, ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਪੈਟਰਨਾਂ ਦਾ ਸਾਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ:
ਮਿਆਰੀ ਹਾਲਤਾਂ ਵਿੱਚ ±5 g/m² ਦੇ ਅੰਦਰ ਭਟਕਣਾ ਆਮ ਹੈ। ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਭਟਕਣਾਂ ਲਈ, ਇਹਨਾਂ ਦਿਸ਼ਾ-ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ: ਕੰਬਦੇ ਸੰਖੇਪ ਧਾਗੇ ਵਿੱਚ ਛੋਟੇ ਭਟਕਣ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
  1. ਪੋਲਿਸਟਰ-ਕਪਾਹ, ਪੋਲਿਸਟਰ-ਨਾਈਲੋਨ ਮਿਸ਼ਰਤ ਧਾਗੇ, ਅਤੇ ਰਸਾਇਣਕ ਫਾਈਬਰ ਧਾਗੇ ਲਈ, ਪਰਿਵਰਤਨ ਸਥਿਰਾਂਕ ਸ਼ੁੱਧ ਸੂਤੀ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ 583.1 ਸਥਿਰਾਂਕ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਹੈ। ਉਸੇ ਨਾਮਾਤਰ ਗਿਣਤੀ ਵਾਲੇ ਧਾਗੇ ਵਿੱਚ ਅਸਲ ਟੈਕਸ ਗਿਣਤੀ ਉੱਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਗਣਨਾ ਕੀਤੇ GSM ਮੁੱਲ ਅਸਲ ਤੋਲ ਕੀਤੇ ਮੁੱਲਾਂ ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
  2. ਪਲਾਈਡ ਧਾਗੇ ਦੋ ਜਾਂ ਦੋ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਿੰਗਲ ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਮਰੋੜ ਕੇ ਬਣਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਟਵਿਸਟ ਸੁੰਗੜਨ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਅਸਲ ਧਾਗੇ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨਾਮਾਤਰ ਗਿਣਤੀ ਨਾਲੋਂ ਮੋਟੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਗਣਨਾ ਕੀਤੇ ਗਏ GSM ਮੁੱਲ ਅਸਲ ਤੋਲਣ ਵਾਲੇ ਮੁੱਲਾਂ ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਭਟਕਣਾ ਉਦੋਂ ਵਧੇਰੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤਾਣਾ ਅਤੇ ਵੇਫਟ ਧਾਗੇ ਦੋਵੇਂ ਪਲਾਈਡ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
  3. ਓਪਨ-ਐਂਡ ਸਪਨ ਧਾਗੇ ਮੁੱਖ ਰੇਸ਼ਿਆਂ ਤੋਂ ਬਣੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਰੰਗਾਈ ਅਤੇ ਛਪਾਈ ਦੇ ਪ੍ਰੀ-ਟ੍ਰੀਟਮੈਂਟ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਸਕੌਰਿੰਗ ਦੌਰਾਨ ਕਾਫ਼ੀ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਗਣਨਾ ਕੀਤੇ GSM ਮੁੱਲ ਅਸਲ ਤੋਲ ਕੀਤੇ ਮੁੱਲਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
  4. ਵਾਸ਼ਿੰਗ ਟ੍ਰੀਟਮੈਂਟ ਤੋਂ ਬਾਅਦ GSM ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ 5-6.5% ਵਧ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
  5. ਗੂੜ੍ਹੇ ਰੰਗ ਵਾਲੇ ਕੱਪੜਿਆਂ ਲਈ, ਰੰਗਾਈ ਦੇ ਭਾਰ ਕਾਰਨ ਗਣਨਾ ਕੀਤੇ GSM ਮੁੱਲ ਅਸਲ ਤੋਲ ਕੀਤੇ ਮੁੱਲਾਂ ਨਾਲੋਂ ਥੋੜ੍ਹਾ ਵੱਧ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
  6. ਬਲੀਚ ਕੀਤੇ ਜਾਂ ਹਲਕੇ ਰੰਗ ਦੇ ਕੱਪੜਿਆਂ ਲਈ, ਗਣਨਾ ਕੀਤੇ GSM ਮੁੱਲ ਅਸਲ ਤੋਲ ਕੀਤੇ ਮੁੱਲਾਂ ਨਾਲੋਂ ਥੋੜ੍ਹਾ ਵੱਧ ਹਨ।
  7. ਕੋਟਿੰਗ ਟ੍ਰੀਟਮੈਂਟ ਤੋਂ ਬਾਅਦ GSM 3-7% ਵਧਦਾ ਹੈ।
  8. ਸੂਡਿੰਗ ਟ੍ਰੀਟਮੈਂਟ ਤੋਂ ਬਾਅਦ GSM 3.5-6% ਘੱਟ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

4. ਘਟੇ ਹੋਏ ਮੁਕੰਮਲ ਫੈਬਰਿਕ GSM ਦੇ ਕਾਰਨ

  1. ਪ੍ਰੀ-ਟ੍ਰੀਟਮੈਂਟ ਦੌਰਾਨ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਖਿੱਚਣ ਨਾਲ ਵੇਫਟ ਘਣਤਾ ਵਿੱਚ ਕਮੀ ਆਉਂਦੀ ਹੈ।
  2. ਤਿਆਰ ਫੈਬਰਿਕ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਚੌੜਾਈ ਤੱਕ ਖਿੱਚਣਾ।
  3. ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉੱਚ ਖਾਰੀ ਗਾੜ੍ਹਾਪਣ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਾਪਮਾਨ ਧਾਗੇ ਦੇ ਰੇਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦੇ ਹਨ।
  4. ਖਰੀਦਿਆ ਗਿਆ ਕੱਚਾ ਧਾਗਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਗਿਣਤੀ ਨਾਲੋਂ ਪਤਲਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਨਾਮਾਤਰ 40S ਧਾਗਾ ਅਸਲ ਵਿੱਚ 41S ਮਾਪਦਾ ਹੈ)।
  5. ਬੁਣਾਈ ਦੌਰਾਨ ਕੱਚੇ ਧਾਗੇ ਦੇ ਗੰਭੀਰ ਘਸਾਉਣ ਨਾਲ ਫਾਈਬਰ ਦੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕਮੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਧਾਗਾ ਪਤਲਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ GSM ਘੱਟ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
  6. ਰੰਗਾਈ ਦੌਰਾਨ ਦੁਬਾਰਾ ਰੰਗਣ ਜਾਂ ਉਤਾਰਨ ਦੀਆਂ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਧਾਗੇ ਦੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਨੁਕਸਾਨ ਅਤੇ ਪਤਲੇ ਧਾਗੇ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ।
  7. ਸਿੰਗਿੰਗ ਦੌਰਾਨ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅੱਗ ਦੀ ਤੀਬਰਤਾ ਕੱਪੜੇ ਦੀ ਸਤ੍ਹਾ ਨੂੰ ਸੁੱਕਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ; ਬਾਅਦ ਦੀਆਂ ਡੀਸਾਈਜ਼ਿੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਹ ਪਤਲਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
  8. ਬੁਰਸ਼ ਕਰਨ ਜਾਂ ਸੁਡਿੰਗ ਫਿਨਿਸ਼ਿੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਦੌਰਾਨ ਫੈਬਰਿਕ ਦੀ ਸਤ੍ਹਾ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ।

ਪੋਸਟ ਸਮਾਂ: ਅਗਸਤ-18-2025